팀을 한 번만 만들면 AURA Coach가 시즌 전체를 계획합니다. 대주기, 회복 주간, 연령대별 점프 부하, 그리고 각 훈련을 드릴과 코트 도해, 인쇄용 PDF까지 통째로 작성합니다. 클럽 엠블럼을 올리고 선수별 신장과 도달 높이를 기록하며 출석부를 PDF와 CSV로 내보낼 수 있습니다., 경기 당일에는 소집 명단과 심판용 라인업 용지를 인쇄하고, 팀을 코치와 공유할 수 있습니다
AURA Coach — 당신의 배구 시즌을 훈련 하나하나까지
AURA Coach는 Aura 앱 안의 배구 어시스턴트 코치입니다. 팀은 한 번만 입력합니다. 협회, 연령 카테고리, 명단, 훈련 요일, 경기 요일, 체육관이 실제로 보유한 장비, 그리고 시즌 날짜. 첫 훈련을 계획하기도 전에 시즌 전체가 그려집니다. 준비기, 시즌 전, 리그 전반기와 후반기, 겨울 휴식기, 전환기. 중주기는 3주 쌓고 4주째에 덜어냅니다. 각 훈련에는 다음 경기와의 위치 관계에서 도출된 1에서 10까지의 부하, 점프 한도, 중점 과제, 체력 블록이 부여됩니다. 이어서 AURA AI가 엄선된 500개 드릴에서 각 훈련을 작성합니다. 드릴을 지어내지 않고, 당신의 체육관과 연령대가 실제로 할 수 있는 것만 고르며, 결정적 검증기가 블록 순서·시간·점프 한도를 어긴 훈련을 거부합니다. 결과물은 인쇄할 수 있고 코트 도해는 벡터로 그려집니다. 로스터에는 지도자가 벽에 줄자를 대고 재는 값, 즉 신장과 스파이크 도달 높이, 블로킹 도달 높이가 들어갑니다. 훈련을 짤 때는 이 도달 높이와 네트 높이의 차이를 보고 실제로 닿는 목표를 고릅니다. 체중은 묻지도 저장하지도 않습니다. 훈련이 끝나면 출석, 지각, 사유 결석, 부상, 결석 다섯 가지로 출석부를 기록합니다. 시즌 집계는 인쇄용 리포트나 사무국용 CSV로 내보낼 수 있습니다. 클럽 엠블럼은 팀 페이지와 모든 PDF 머리말에 표시됩니다.
왜 AURA Coach 배구을 사용하나
대주기, 회복 주간이 포함된 중주기, 소주기가 당신의 일정에서 계산됩니다. 경기 전날은 조정, 다음 날은 회복, 부하 곡선은 리그를 무시하지 않고 따라갑니다.
연령대마다 고유의 점프 한도와 금지 드릴 계열이 있습니다. U12 훈련은 외부 부하 없이 40회에서 멈추고, 성인은 다릅니다. 한도를 넘은 훈련은 당신에게 닿기 전에 거부됩니다.
코트, 공, 박스, 허들, 밴드, 줄, 웨이트를 신고합니다. 없는 장비가 필요한 드릴은 절대 제안되지 않으므로, 계획에 그날 저녁 불가능한 것은 없습니다.
각 훈련은 PDF로 내보내집니다. 드릴마다 벡터 코트 도해, 각 블록의 실제 시각, 준비, 진행 방법, 볼륨, 코칭 포인트가 들어갑니다. 올린 클럽 엠블럼은 훈련 계획서, 경기 리포트, 출석 리포트의 머리말에 인쇄됩니다.
선수 명단, 집합 시각, 경기장을 담은 소집 명단과 심판에게 내는 라인업 용지. 가로 한 장에 같은 내용을 두 부 인쇄해 반으로 잘라 한 부는 심판, 한 부는 벤치에 둡니다. 각 세트 칸에는 주장과 두 명의 리베로(L1, L2) 자리가 있습니다. 같은 소집 명단을 텍스트 메시지로도 내보내 학부모 단톡방에 바로 붙여 넣을 수 있습니다.
AURA Coach로 배구 시즌을 계획하는 방법
- 1
팀 만들기
협회와 연령대를 고르고 별명, 출생 연도, 등번호, 포지션으로 명단을 넣은 뒤, 소속 단체가 다른 네트 높이를 쓴다면 바꿉니다.
- 2
주와 시즌 정하기
훈련 요일을 시작 시각, 시간, 사용 가능한 공간(전면, 반면, 코트 밖)과 함께 넣고, 경기 요일과 준비기 시작·첫 경기·휴식기·마지막 경기 날짜를 입력합니다.
- 3
체육관 신고하기
있는 것과 수량을 체크합니다. 수량이 중요합니다. 공 4개와 20개는 다른 드릴을 만듭니다.
- 4
생성하고 인쇄하기
달력에서 훈련을 열어 생성합니다. 오늘 빠진 선수의 체크를 해제하면 실제 온 선수에 맞춰 다시 구성됩니다. PDF로 내보내 체육관에 가져가세요. 훈련이 끝나면 출석부를 저장하세요. 리포트는 알아서 만들어집니다.
자주 묻는 질문
훈련 한 회 비용은?
각 팀의 첫 훈련은 무료입니다. 이후 훈련은 앱 내 화폐 AuraCoins로 1달러 상당이며, 다른 안을 원할 때 쓸 무료 재생성 1회가 포함됩니다. 시즌 계획, 드릴 라이브러리, 팀 열람은 무료입니다.
어떤 협회와 연령대를 지원하나요?
열네 개 협회가 내장되어 있으며, 실제 이탈리아 카테고리와 디비전을 가진 FIPAV를 포함하고 나머지 국가 단체에는 FIVB 국제 기본값을 씁니다. 카테고리가 경기 형식, 네트 높이, 리베로와 블로킹 규칙, 부하 한도를 결정합니다.
선수가 빠져도 맞춰지나요?
네. 생성 전에 결석자의 체크를 해제합니다. 훈련은 실제 체육관에 있는 인원에 맞춰 구성되고, 비어 있는 포지션이 나열되며, 그 인원으로 불가능한 블록은 가능한 블록에 시간을 넘깁니다. 훈련이 끝난 뒤에는 실제로 일어난 일도 기록하며, 시즌 출석부는 PDF나 CSV로 내보낼 수 있습니다. 선수별 비율은 사유 결석과 부상을 분모에서 제외합니다.
AI가 없는 드릴을 지어낼 수 있나요?
아니요. AURA AI는 500개 엄선 라이브러리에서만 고릅니다. 각 드릴에는 도해, 연령대, 장비, 점프 비용이 있습니다. 그 밖을 참조하거나 블록 순서를 깨거나 점프 예산을 넘긴 훈련은 결정적 검사에서 거부되어 전달되지 않습니다.
AURA Coach는 몇 개 언어를 지원하나요?
인터페이스는 13개 언어입니다. 드릴 설명은 현재 이탈리아어와 영어이며, 다른 언어에서는 영어가 표시됩니다.
팀 운영을 다른 사람이 도와줄 수 있나요?
네. 코드로 코치나 구단 관계자를 초대하면 경기를 열어 기록하고 출석도 표시할 수 있어 감독은 벤치에 집중할 수 있습니다. 선수 명단 수정이나 훈련 생성은 할 수 없고, 비용은 항상 감독에게 청구됩니다.