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Jouez a la bataille navale en ligne dans Aura : duels 1v1 sur une grille 10x10, flottes stockees et resolues entierement sur le serveur, score qui grimpe avec les series de touches, quatre niveaux d AURA AI, echelle Elo et tournoi hebdomadaire a 8 joueurs avec cagnotte en AuraCoins.

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AURA Naval — Bataille navale en ligne 1v1 avec classement Elo et tournois hebdomadaires

AURA Naval est le jeu de bataille navale integre a l application Aura : deux joueurs deploient cinq navires sur une grille de 10x10 et tirent a tour de role jusqu a ce qu une flotte disparaisse. Ce qui change par rapport au jeu sur papier, c est l endroit ou vivent les grilles. Les deux flottes sont stockees sur le serveur et chaque tir y est resolu, donc aucun navigateur ne connait le placement qu il vise : le client recoit seulement a l eau, touche ou coule. Les tirs alternent strictement, un par tour, et les touches consecutives multiplient les points jusqu a trois fois, si bien qu une partie porte un vrai score en plus de la victoire ou de la defaite. Ce score alimente l echelle Elo et le tournoi hebdomadaire a 8 joueurs. Le matchmaking cherche un joueur proche de votre niveau et, au bout de 25 secondes, confie la place a AURA AI plutot que de vous laisser en file : une partie est toujours a un tap.

Pourquoi utiliser AURA Naval

Des flottes que personne ne peut espionner

La position des navires vit sur le serveur et n est jamais envoyee au navigateur adverse. AURA AI joue elle aussi a partir de son seul historique de tirs : elle ne recoit pas la flotte qu elle vise.

Un score, pas seulement un vainqueur

Chaque touche marque, couler un navire marque davantage, et une serie multiplie le tout jusqu a 3x. La precision, une flotte encore intacte et une fin rapide ajoutent des bonus de fin de partie en cas de victoire.

Echelle classee et entrainement illimite

Les duels classes font bouger votre Elo et vont de Cadet a Amiral de la Flotte. Les parties amicales sont illimitees, activent le balayage radar et ne touchent pas au classement.

Un tournoi hebdomadaire a 8 joueurs

Une inscription en AuraCoins vaut une place dans le tableau. Chaque tour est un vrai duel contre une AURA AI calibree et le score calcule par le serveur decide qui passe : le tour se joue quand vous etes libre, pas a une heure fixe.

Comment jouer a AURA Naval

  1. 1

    Deployez votre flotte

    Placez cinq navires — porte-avions, cuirasse, croiseur, sous-marin et destroyer — sur la grille 10x10. Les navires ne peuvent pas se toucher, meme en diagonale. Touchez Aleatoire si vous preferez que le serveur tire un placement valide.

  2. 2

    Trouvez un adversaire

    Choisissez Classee ou Amicale. Le matchmaking cherche un joueur proche de votre niveau et, apres 25 secondes sans personne, lance le duel contre AURA AI a une difficulte calee sur votre Elo.

  3. 3

    Tirez, un tir par tour

    Touchez une case dans les eaux ennemies. Touche ou a l eau, la main passe a l adversaire ; une touche augmente le multiplicateur de serie de votre prochain tir. Vous avez 25 secondes par tir.

  4. 4

    Coulez la flotte

    Le premier qui coule les cinq navires adverses remporte le duel, les bonus de fin de partie et les AuraCoins que vaut le score.

Questions frequentes

AURA Naval est-il gratuit ?

Oui. AURA Naval tourne dans le navigateur sans telechargement. Les parties amicales sont illimitees ; les parties classees utilisent un quota quotidien de 3 sur le plan gratuit et 10 avec Premium, et le tournoi hebdomadaire a une inscription en AuraCoins.

Mon adversaire peut-il voir ou sont mes navires ?

Non. Les deux flottes sont ecrites dans un noeud serveur qu aucun client ne peut lire, et un tir ne renvoie que a l eau, touche ou coule. Cela vaut aussi pour AURA AI : elle choisit sa case suivante a partir de son propre historique avec une recherche chasse et poursuite, sans jamais recevoir votre placement.

Comment le score est-il calcule ?

Une touche vaut 100 points et couler un navire ajoute 250 points par case de ce navire, le tout multiplie par votre serie en cours jusqu a 3x. La victoire ajoute des bonus pour la precision, pour chaque case de votre flotte encore a flot et pour avoir fini en peu de tirs. Tout est calcule par le serveur a partir des tirs qu il a resolus : aucun score ne peut venir du navigateur.

Combien d AuraCoins peut-on gagner ?

Une victoire classee contre une personne rapporte environ 11 000 a 13 000 AuraCoins, une defaite disputee paie quand meme les degats infliges, et les parties amicales versent une part reduite. AURA Naval verse au maximum 50 000 AuraCoins par jour et par compte.

Comment fonctionne le tournoi hebdomadaire ?

Huit places, une inscription en AuraCoins chacune, et 70 pour cent des inscriptions forment la cagnotte : 70 pour cent au champion et 30 pour cent au finaliste. Chaque tour est un duel contre une AURA AI calibree avec 48 heures pour le jouer, et le meilleur score passe. Le tour s enregistre tout seul des la fin du duel, et un tour non joue dans le delai est perdu.

Que se passe-t-il si je perds la connexion pendant un duel ?

L etat de la partie vit sur le serveur : en rouvrant la page vous retrouvez la meme grille avec le meme score. Si personne ne joue pendant six minutes, celui qui est reste a la table gagne ; si les deux partent, le duel est annule et ne paie personne.

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