簡潔な回答

ミニラグビーの U6 から一般、7人制、タッチラグビーまでの期分けされた15人制ラグビー指導:シーズン計画、グラウンド図付きドリルライブラリから AURA AI が作る練習、段階的に教えるタックル、年齢に応じた選手ごとのコンタクト数上限、試合のライブスカウティング。

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AURA ラグビーコーチ — ミニラグビーから一般までのシーズン計画、段階的なタックル指導、コンタクト数上限

ラグビー向け AURA Coach は、ミニラグビーの U6・U8 からユース世代を経て一般、7人制、タッチラグビーまで、15人制ラグビー指導者のシーズンを計画し練習メニューを作成します。チームを一度登録するだけ — 協会(日本ラグビーフットボール協会、World Rugby、RFU、FFR、IRFU など)、カテゴリー、プロップからフルバックまでのニックネーム・背番号・ポジション付き名簿、練習日、試合日、シーズン期間 — で、AURA Coach はフェーズ、メゾサイクル、回復週を含むシーズン全体を組み立て、練習ごとに負荷、テーマ(ラインアタック、ラインディフェンス、ラック、ラインアウト、スクラム、キッキングゲーム、ステップ)、選手ごとのコンタクト数・スプリント数の上限を決めます。AURA AI はドリルライブラリからのみ選んで各練習を書き、各ドリルにはグラウンド図、対象年齢、コンタクトコストがあります。決定論的なバリデーターは、ブロック順、時間、コンタクト数上限を破る練習をすべて却下します。コンタクト負荷が安全指標です。U6 と U8 のチームにはタックル、ラック、モール、コンタクトのあるセットプレーを一切出さず、タグやタッチで遊びます。U10 からはタックルを段階的に教え(膝立ち、次に歩く速さで、常にまずはバッグやシールドで)、フルコンタクトと競り合うセットプレーは U14 から始まります。タッチラグビーのチームにはどの年齢でもコンタクトドリルを出しません。試合日には指導者がアクションごとに1タップで試合をライブ記録します。計画は指導者のもので、差し替えたり PDF や写真から取り込んだりできます。

なぜラグビー向け AURA Coachを使うのか

年齢別のコンタクト数上限

年齢区分ごとに1回の練習での選手ひとりあたりの最大コンタクト数とスプリント数があります。コンタクトを含むドリル群は最年少区分とタッチラグビーでは除外され、バリデーターは上限超えの練習を却下します。

一歩ずつ教えるタックル

タックルドリルは膝立ちからバッグやシールド相手の歩く速さへと進み、頭は常にボールキャリアーの後ろ。年上のチームにフルコンタクトを出すのはその後です。

実際のグラウンドに描いたドリル

ドリルはトライライン、22m、10m、5m、15m ラインのある 70 x 100 m のグラウンドに描かれ、オーガナイズ、進め方、コーチングポイントがタッチライン際ですぐ使えます。

出欠、スタッフ、成長、試合

CSV 書き出し付きの出欠記録、招待したアシスタントコーチ、パス・ステップ・タックル・接点の評価、20m スプリントや Yo-Yo テストなどのフィールドテスト、そしてラインアウト・スクラム・キックを含む試合のライブスカウティング。体重は一切保存しません。

AURA Coach でラグビーのシーズンを計画する方法

  1. 1

    チームを作る

    ラグビー、協会、カテゴリー(U6 から一般、7人制、タッチ)を選び、ポジション付きの名簿と手持ちの用具(シールド、タックルバッグ、タグベルト)を追加します。

  2. 2

    週とシーズンを設定する

    練習日とグラウンドの広さ、試合日、シーズン期間を追加すると、フェーズ、メゾサイクル、各練習のコンタクト数上限が決まります。

  3. 3

    練習を作成する

    練習を開き、欠席者を外して作成します。AURA AI はその日のテーマに合うドリルを時間とコンタクト数上限の範囲で選びます。

  4. 4

    練習を締めくくる

    出欠を記録し短い評価を書きます。次の練習はそれを観察として読み、ドリル選びには影響しても、コンタクト負荷には決して影響しません。

よくある質問

AURA Coach はミニラグビーの子どもにも安全ですか?

U6 と U8 のチームにはタックル、ラック、モール、コンタクトのあるセットプレーのドリルを一切出しません。練習はパス、ステップ、タグやタッチのゲームです。タックルは U10 から段階的にバッグで始まり、フルコンタクトと競り合うセットプレーは U14 からです。

どのラグビー形式に対応していますか?

U6、U8、U10、U12、U14、U16、U18、一般の15人制、7人制、タッチラグビーです。カテゴリーによって形式、グラウンドの大きさ、ボールサイズ、ハーフの長さ、コンタクト数とスプリント数の上限が決まります。カテゴリーごとの正確なルールは協会によって異なり、指導者が計画を調整できます。

自分のシーズン計画を書けますか?

はい。フェーズ、メゾサイクルの長さ、週ごとの負荷とテーマ、個別の練習を差し替えられ、作成された練習はドリル単位で編集でき、計画を PDF や写真から取り込むこともできます。AURA AI はその計画の中で各練習を書きます。

ラグビー向け AURA Coach には試合のスカウティングがありますか?

はい。どちらのチームのアクションも1タップずつ:トライ、コンバージョン、ペナルティゴール、ドロップゴール、キック失敗は自動でスコアになり、ラインアウトとスクラムの獲得・喪失、ターンオーバー、反則、カードも、必要なら選手と一緒に数えます。ハーフごとのスコア、ラインアウト・スクラム・キックの成功率、選手表、PDF スコアシートが得られます。タッチラグビーではトライは1点です。各チームの最初の試合は無料で、その後は1試合 1 USD 相当の AuraCoins、または Coach Pass に含まれます。 試合時計、スタメン、交代から出場時間、プラスマイナス、各得点の時間が分かり、試合日には審判用のメンバー表も印刷できます。

AURA ラグビーコーチの料金はいくらですか?

新しいチームで最初に作成する練習は無料です。その後は1回の練習が約 1 USD 分の AuraCoins、または一度だけ支払う 19.99 ユーロの Coach Pass で、最大3つのラグビーチームの練習が365日間無制限になり、自動更新はありません。クラブは 5、12、25 人の指導者向けの共通ライセンスを購入できます。

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