クラブやグループのためのピックルボール指導。U12 のジュニアから大人のレベル別、50歳以上・65歳以上の選手まで:期分けされたプログラム、コート図付きドリルライブラリから AURA AI が作る練習、肘と肩を守るショット数上限、サイドアウト方式でスコアを数える試合スカウティング。
AURA ピックルボールコーチ — ジュニア、大人、65歳以上のためのプログラム:ディンク、サードショット、ダブルス戦術
ピックルボール向け AURA Coach は、コーチ、クラブ、ピックルボールのグループのためにプログラムを計画し練習を作成します。カテゴリーはクラブが実際に選手を分けるやり方に沿っています。ジュニアは年齢別(U12、U14、U18)、大人はレベル別(初心者 2.0-2.5、中級 3.0-3.5、上級 4.0+)、50歳以上と65歳以上のシニアグループ、そしてシングルスです。グループを一度登録するだけ — 協会、カテゴリー、サイド(右、左、シングルス)付きの選手、週ごとのセッション、シーズン期間 — で、AURA Coach はフェーズ、メゾサイクル、回復週を組み立て、セッションごとにテーマ(ディンク、サーブとリターン、サードショットドロップ、ネットへの前進、ハンドバトル、ダブルス戦術、ロブとスマッシュ)と選手ごとのショット数・スプリント数の上限を決めます。AURA AI はドリルライブラリからのみ選んで各練習を書き、各ドリルはノンボレーゾーンのある 13.41 x 6.10 m のコートに描かれ、決定論的なバリデーターは時間、レベル、ショット数上限を破るセッションを却下します。肘と肩の使いすぎはラケット競技の典型的な問題なので、ショット量が安全指標で、シニアグループはセッションが短く上限が低く、強度の高いドリルはソフトゲームと交互に行います。試合では指導者がラリーごとに1タップで記録します。プログラムは指導者のもので、差し替えたり PDF や写真から取り込んだりできます。
なぜピックルボール向け AURA Coachを使うのか
年齢別のジュニア、レベル別の大人、50歳以上・65歳以上のシニアグループがあり、それぞれ独自のセッション時間と負荷上限を持ち、さらにシングルスのカテゴリーがあります。
テーマはディンク、サードショットドロップ、トランジションゾーン、リセット、ハンドバトル、ダブルスのポジショニングの間で回り、ドライブだけでなくソフトゲームをシーズンで積み上げます。
各セッションには選手ひとりあたりの最大ショット数があり、シニアグループではより低く設定されます。バリデーターがドリルを数え、上限を超えるセッションを却下します。
各ドリルはネットとノンボレーゾーンのある実際のコートに描かれ、オーガナイズ、進め方、コーチングポイント付き。出欠記録は CSV で書き出せ、試合はラリーごとに記録できます。
AURA Coach でピックルボールのプログラムを作る方法
- 1
グループを作る
ピックルボール、協会、カテゴリー(ジュニア、レベル、50歳以上か65歳以上、またはシングルス)を選び、サイド付きの選手と用具(ボール、パドル、ポータブルネット、ボールマシン)を追加します。
- 2
週とシーズンを設定する
時間とコートの広さ付きの週ごとのセッションとシーズン期間を追加すると、フェーズ、メゾサイクル、各セッションのショット数上限が決まります。
- 3
練習を作成する
セッションを開き、欠席者を外して作成します。AURA AI はその日のテーマに合うドリルを時間とショット数上限の範囲で選びます。
- 4
評価して調整する
出欠を記録し短い評価を書きます。次のセッションはそれを読んでドリル選びに生かしますが、負荷は変えません。
よくある質問
AURA Coach はシニアのピックルボール選手に向いていますか?
はい。50歳以上と65歳以上のカテゴリーは大人のグループよりセッションが短く、ショット数とスプリント数の上限が低く、強度の高いドリルはソフトゲームと交互に行い、アジリティドリルには65歳以上向けの早歩き版があります。
ピックルボールのセッションはどんな構成ですか?
決まった順番の6ブロックです:アクティベーション、ショット技術、ゲーム状況、戦術ゲーム、フィジカルと予防、クールダウン。AURA AI はその日のテーマ、たとえばサードショットドロップやダブルス戦術に合わせて、予定の分数で各ブロックをライブラリから埋めます。
どのレベルと形式を使いますか?
大人のグループは 2.0 から 5.0 までのレベルスケール(初心者 2.0-2.5、中級 3.0-3.5、上級 4.0+)に従います。基本はダブルスで、得点はサーブ側のみ、11点先取で2点差、3ゲームマッチ。シングルスは独自のカテゴリーです。
スコアや試合のスカウティングはありますか?
はい。1タップでラリーが終わります:ウィナー、エース、ラリー獲得、ミス、サーブフォールトを、自分側でも相手側でも。スコアは第1・第2サーバーとコール(例:4-2-1)を伴うサイドアウト方式で、11点先取の3ゲームマッチ。レポートにはゲーム、選手ごとのウィナー対ミス、印刷用 PDF が表示されます。最初の試合は無料で、その後は1試合 1 USD 相当の AuraCoins、または Coach Pass に含まれます。無料スコアボードは統計なしで得点を数えます。
AURA ピックルボールコーチの料金はいくらですか?
新しいグループで最初に作成する練習は無料です。その後は1回のセッションが約 1 USD 分の AuraCoins、または一度だけ支払う 19.99 ユーロの Coach Pass で、最大3つのピックルボールグループの練習が365日間無制限になり、自動更新はありません。クラブは 5、12、25 人の指導者向けの共通ライセンスを購入できます。