Kurze Antwort

Periodisierte Vorbereitung für 15er-Rugby von der U6 im Minirugby bis zu den Senioren, 7er-Rugby und Touch-Rugby: Saisonplan, von AURA AI geschriebene Einheiten aus einer Übungsbibliothek mit Feldskizzen, schrittweise gelehrtes Tackling, eine Kontaktobergrenze pro Spieler nach Alter und Live-Scouting.

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AURA Rugby Coach — Saisonpläne, schrittweises Tackling und eine Kontaktobergrenze vom Minirugby bis zu den Senioren

AURA Coach für Rugby plant die Saison und erstellt die Trainingseinheiten für Trainer im 15er-Rugby, von der U6 und U8 im Minirugby über die Jugendklassen bis zu Senioren, 7er-Rugby und Touch-Rugby. Du gibst das Team einmal ein — Verband (DRV, World Rugby, RFU, FFR, IRFU und weitere), Altersklasse, Kader mit Spitznamen, Nummern und Positionen vom Pfeiler bis zum Schlussspieler, Trainingstage, Spieltage und Saisondaten — und AURA Coach plant die ganze Saison mit Phasen, Mesozyklen und Entlastungswochen und für jede Einheit eine Belastung, einen Schwerpunkt (Angriff in der Linie, Verteidigung in der Linie, Ruck, Gasse, Gedränge, Kicking-Spiel, Ausweichen) und eine Obergrenze für Kontakte und Sprints pro Spieler. AURA AI schreibt jede Einheit ausschließlich aus der Übungsbibliothek, jede Übung mit Feldskizze, Altersgruppen und Kontaktkosten, und ein deterministischer Validator lehnt jede Einheit ab, die die Reihenfolge der Blöcke, die Dauer oder die Kontaktobergrenze verletzt. Die Kontaktbelastung ist die Sicherheitsgröße: U6- und U8-Teams bekommen kein Tackling, keinen Ruck, keinen Maul und keine Standardsituation mit Kontakt und spielen Tag- und Touch-Spiele; ab der U10 wird das Tackling schrittweise gelehrt (kniend, dann im Gehen, immer zuerst an Säcken und Schilden), während voller Kontakt und umkämpfte Standards erst ab der U14 beginnen; und Touch-Rugby-Teams bekommen in keinem Alter eine Kontaktübung. Am Spieltag codiert der Trainer das Spiel live mit einem Tipp pro Aktion. Der Plan bleibt der des Trainers und lässt sich ersetzen oder aus einem PDF oder Foto importieren.

Warum AURA Coach für Rugby nutzen

Eine Kontaktobergrenze nach Alter

Jede Altersgruppe hat ein Maximum an Kontakten und Sprints pro Spieler und Einheit. Übungsfamilien mit Kontakt sind für die jüngsten Gruppen und für Touch-Rugby ausgeschlossen, und der Validator lehnt jede Einheit über der Grenze ab.

Tackling Schritt für Schritt

Tackling-Übungen gehen vom Knien zum Gehen an Säcken und Schilden, den Kopf immer hinter dem Ballträger, bevor älteren Teams überhaupt voller Kontakt angeboten wird.

Übungen auf einem echten Feld

Die Übungen sind auf einem 70 x 100 m Feld mit Mallinie, 22-m-, 10-m-, 5-m- und 15-m-Linien gezeichnet, mit Organisation, Ablauf und Coaching-Punkten für den Spielfeldrand.

Anwesenheit, Staff, Entwicklung und Spiel

Anwesenheitsliste mit CSV-Export, eingeladene Co-Trainer, Bewertungen für Passen, Ausweichen, Tackling und Kontaktpunkt, Feldtests wie 20-m-Sprint und Yo-Yo-Test sowie Live-Scouting mit Gasse, Gedränge und Kicks. Das Körpergewicht wird nie gespeichert.

So planst du eine Rugbysaison mit AURA Coach

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    Team anlegen

    Wähle Rugby, den Verband und die Altersklasse (von U6 bis Senioren, 7er oder Touch), füge den Kader mit Positionen und dein Material hinzu: Schilde, Tackling-Säcke, Tag-Gürtel.

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    Woche und Saison einstellen

    Füge Trainingstage und Feldfläche, Spieltage und Saisondaten hinzu: Daraus folgen Phasen, Mesozyklen und die Kontaktobergrenze jeder Einheit.

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    Einheit erstellen

    Öffne eine Einheit, nimm Fehlende heraus und erstelle sie: AURA AI wählt die Übungen für den Schwerpunkt des Tages innerhalb der Zeit und der Kontaktobergrenze.

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    Einheit abschließen

    Trage die Anwesenheit ein und schreibe eine kurze Bewertung: Die nächste Einheit liest sie als Beobachtung, die die Übungswahl lenken kann, aber nie die Kontaktbelastung.

Haufige Fragen

Ist AURA Coach für Kinder im Minirugby sicher?

U6- und U8-Teams bekommen keine Übung mit Tackling, Ruck, Maul oder Standardsituation mit Kontakt: Ihr Training besteht aus Passen, Ausweichen und Tag- oder Touch-Spielen. Tackling kommt ab der U10 schrittweise und an Säcken hinzu, voller Kontakt und umkämpfte Standards erst ab der U14.

Welche Rugbyformate werden unterstützt?

U6, U8, U10, U12, U14, U16, U18, 15er-Senioren, 7er-Rugby und Touch-Rugby. Die Altersklasse bestimmt Format, Feldmaße, Ballgröße, Länge der Halbzeiten und die Grenzen für Kontakte und Sprints. Die genauen Regeln je Altersklasse unterscheiden sich zwischen Verbänden, und der Trainer kann den Plan anpassen.

Kann ich meinen eigenen Saisonplan schreiben?

Ja. Phasen, Länge der Mesozyklen, Wochenbelastung und Schwerpunkt sowie einzelne Einheiten lassen sich ersetzen, jede erstellte Einheit lässt sich Übung für Übung bearbeiten und ein Plan lässt sich aus einem PDF oder Foto importieren. AURA AI schreibt jede Einheit innerhalb dieses Plans.

Enthält AURA Coach für Rugby Spielscouting?

Ja. Ein Tipp pro Aktion für beide Teams: Versuche, Erhöhungen, Straftritte, Dropkicks und verschossene Kicks ergeben den Spielstand von selbst, und gezählt werden gewonnene oder verlorene Gassen und Gedränge, Ballgewinne, verursachte Strafen und Karten, auf Wunsch mit dem Spieler. Du erhältst den Spielstand pro Halbzeit, die Quoten in Gasse, Gedränge und bei Kicks, die Spielertabelle und einen Spielbericht als PDF. Im Touch-Rugby zählt ein Versuch einen Punkt. Das erste Spiel jedes Teams ist kostenlos, danach 1 USD in AuraCoins pro Spiel oder im Coach Pass enthalten. Spieluhr, Aufstellung und Wechsel liefern Einsatzminuten, Plus-Minus und die Minute jedes Treffers, und der Spieltag druckt auch den Spielberichtsbogen für den Schiedsrichter.

Was kostet AURA Rugby Coach?

Die erste erstellte Einheit für ein neues Team ist kostenlos. Danach kostet eine Einheit AuraCoins im Wert von etwa 1 USD, oder ein einmal bezahlter Coach Pass für 19,99 Euro deckt unbegrenzte Einheiten für bis zu drei Rugbyteams für 365 Tage ohne automatische Verlängerung. Vereine können eine gemeinsame Lizenz für 5, 12 oder 25 Trainer kaufen.

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