Periodisiertes Basketball-Coaching fuer FIP-Jugend, Senioren und Minibasket: 360 Drills auf Italienisch und Englisch mit Feld-Diagrammen, Fuenfer-Rotation, OOB-Plays und System-Playbook, Sprint- und Sprung-Budgets sowie Live-Scouting mit Wurfquoten pro Zone und Plus-Minus.
AURA Basketball Coach — FIP- und Minibasket-Saisonplane, 360 Drills, Fuenfer-Playbook und Live-Scout
AURA Basketball Coach ist Saisonplaner, Drill-Bibliothek, Playbook und Live-Scouting in einem, betrieben von AURA AI und gebaut auf das italienische Spiel: FIP-Jugend und Senioren plus volles Minibasket, von Esordienti bis Senioren. Du legst das Team einmal an — Verband, Kategorie, Kader mit Rollen, Trainingstage, Spieltage und Termine — und AURA Coach legt die ganze Saison aus mit Belastung, Fokus und Sprint- plus Sprung-Budget pro Einheit aus dem Spielkalender. AURA AI schreibt jede Einheit aus einer kuratierten Bibliothek mit 360 Drills auf Italienisch und Englisch, jeder Drill mit Feld-Diagramm, Altersbaendern und Belastungskosten, und ein deterministischer Validator weist jede Einheit ab, die Blockreihenfolge, Dauer oder Budgets bricht. Das Playbook haelt Fuenfer-Rotationen plus Einwurf-Plays und Systeme auf denselben Diagrammen. Am Spieltag codiert der Scout live mit Wurfquoten pro Zone und Plus-Minus pro Fuenfer, und der Report steuert die naechste Einheit. Sicherheit ist strukturell: Jugendbaender tragen harte Sprint- und Sprung-Obergrenzen mit verbotenen Drill-Familien, und Minibasket trainiert nur in spielerischen Formaten.
Warum AURA Basketball Coach nutzen
Fundamentals, Wurf, 1g1 und Team-Offense, Defense, Transition und Kondition, jeder Drill auf Vektor-Halbfeld mit Coaching-Punkten, Alter und Belastung. AURA AI waehlt nur aus dieser Bibliothek und erfindet nie.
Echte FIP-Jugend- und Senioren-Kategorien plus Minibasket-Formate mit passendem Ball, Korbhoehe und Regeln. Fuenfer-Rotationen und Playbook mit Einwuerfen und Systemen leben auf dem Team und drucken mit dem Einheitenblatt.
Spiele am Court-Rand mit zwei bis drei Taps pro Aktion codieren: Wurfquoten pro Zone fuer Team und Spieler, Plus-Minus pro Fuenfer, Fouls und Turnover, dann druckbarer Report, der die naechste Einheit auf die schwachen Zahlen zeigt.
Jedes Alter traegt Sprint-Meter- und Sprung-Obergrenzen mit verbotenen Familien. Eine Einheit ueber Budget weist der Validator ab, bevor sie den Coach erreicht, und Minibasket bleibt per Konstruktion spielerisch.
So planst du eine Basketball-Saison mit AURA Coach
- 1
Lege dein Team an
Waehle Basketball, Verband und FIP- oder Minibasket-Kategorie, Kader mit Spitznamen, Jahren, Nummern und Rollen, plus Ball und Koerbe fuer Minibasket.
- 2
Setze Woche und Saison
Trainings-Tage mit Dauer und Feldraum, dann Spieltage und Termine. Die Engine baut Mesozyklen mit Deloads und Sprint- und Sprung-Budgets pro Einheit.
- 3
Generieren, Playbook, drucken
Oeffne einen Slot, generiere die Einheit aus 360 Drills, haenge Rotationen und Einwuerfe aus dem Playbook an und exportiere das PDF mit Diagrammen.
- 4
Scoute und fuettere den Plan
Codiere Spiele live fuer Quoten und Plus-Minus, schliesse den Report und lass die schwachen Zahlen die naechste Einheit steuern.
Haufige Fragen
Welche Kategorien deckt AURA Basketball Coach ab?
FIP-Jugend und Senioren mit echten Formatregeln plus volles Minibasket mit altersgerechtem Ball, Koerben und spielerischen Formaten. Die Kategorie bestimmt Regeln, Kader, Belastung und erlaubte Drill-Familien.
Was trackt der Live-Scout?
Wuerfe pro Zone mit Treffern und Versuchen fuer Quoten, Plus-Minus pro Fuenfer, Fouls, Turnover und Laeufe. Der Report schliesst als druckbares Blatt, und die schwachen Quoten werden als Fokus der naechsten Einheit vorgeschlagen.
Was kostet AURA Basketball Coach?
Die erste Einheit und das erste gescoutete Spiel eines neuen Teams sind gratis. Danach kostet jedes 1 USD in AuraCoins, oder der AURA Coach Saisonpass fuer 12,99 Euro deckt 365 Tage Generierung und Scouting fuer das Team.
Ist es sicher fuer Jugend und Minibasket?
Ja. Jugendbaender haben Sprint- und Sprung-Obergrenzen mit verbotenen Familien, geprueft vom Validator vor Auslieferung. Minibasket trainiert nur spielerisch, und Koerpergewicht wird nie gefragt oder gespeichert.
Welche Spielerdaten werden gehalten?
Nur was ein Coach braucht: Spitzname, Geburtsjahr, Nummer, Rollen und Anwesenheit. Der Kader bleibt auf dem Team-Dokument, Staff kommt nur per Invite und der Head Coach zahlt, nichts wird verkauft oder geteilt.
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