Auraでオンラインの海戦ゲームをプレイ。10x10の盤で1対1の対戦、艦隊はすべてサーバー側で保管・判定、連続命中でスコアが伸び、AURA AIは4段階、Eloランキングと8人制の週間トーナメント(AuraCoins賞金)を用意しています。
AURA Naval — 艦隊を隠す1対1のオンライン海戦、Eloランクと週間トーナメント
AURA Naval はAuraアプリ内の海戦ゲームです。2人のプレイヤーが10x10の盤に5隻を配置し、片方の艦隊が全滅するまで交互に撃ち合います。紙の遊びと違うのは盤の置き場所です。両方の艦隊はサーバーに保存され、すべての射撃もそこで判定されるため、ブラウザは自分が撃っている配置を一切知りません。クライアントに返るのは外れ・命中・撃沈だけです。射撃は1手番につき1射で厳密に交互に行われ、連続命中はスコアの倍率を最大3倍まで押し上げるので、勝敗とは別に本物のスコアが残ります。そのスコアがEloランキングと8人制の週間トーナメントを動かします。マッチングはレート近辺の相手を探し、25秒で見つからなければ待たせずにAURA AIが席に着きます。
なぜAURA Navalを使うのか
艦の位置はサーバー上にあり、相手のブラウザへ送られることはありません。AURA AIも自分の射撃履歴だけで判断し、狙っている艦隊の配置を受け取りません。
命中で加点、撃沈でさらに加点、連続命中は両方を最大3倍にします。勝利時は命中率、残った自艦、少ない射撃数に応じた終了ボーナスが付きます。
ランク戦はEloが動き、士官候補生から元帥まで昇っていきます。フリー戦は回数無制限でレーダーが使え、ランキングには影響しません。
AuraCoinsの参加費1回でブラケットの1席。各ラウンドは調整されたAURA AIとの実戦で、サーバーが計算したスコアで勝ち上がりが決まるため、決まった時間ではなく都合のよいときに戦えます。
AURA Naval の遊び方
- 1
艦隊を配置する
空母・戦艦・巡洋艦・潜水艦・駆逐艦の5隻を10x10の盤に置きます。艦同士は斜めも含めて接触できません。サーバーに正しい配置を引かせたい場合はランダムをタップします。
- 2
相手を探す
ランク戦かフリー戦を選びます。マッチングはレートの近い相手を探し、25秒経っても見つからない場合はあなたのEloに合わせた難易度のAURA AIと対戦を開始します。
- 3
1手番につき1射
敵海域のマスをタップします。命中しても外れても手番は相手に移り、命中すると次の一射の連続命中倍率が上がります。1射あたり25秒です。
- 4
艦隊を沈める
相手の5隻を先に沈めたプレイヤーが対戦、終了ボーナス、そしてスコアに応じたAuraCoinsを獲得します。
よくある質問
AURA Naval は無料ですか。
はい。ダウンロード不要でブラウザ上で動作します。フリー戦は無制限、ランク戦は無料プランで1日3回、Premiumで10回の枠を使い、週間トーナメントにはAuraCoinsの参加費があります。
相手に自分の艦の位置は見えますか。
見えません。両方の艦隊はどのクライアントも読めないサーバーノードに保存され、射撃が返すのは外れ・命中・撃沈だけです。AURA AIも同じで、自分の射撃履歴から探索アルゴリズムで次のマスを選び、あなたの配置を受け取ることはありません。
スコアはどう計算されますか。
命中は100点、撃沈はその艦のマス数×250点が加算され、いずれも現在の連続命中に応じて最大3倍になります。勝利すると命中率、残っている自艦のマス数、少ない射撃数に対するボーナスが加わります。すべてサーバーが自ら判定した射撃から計算します。
AuraCoinsはどのくらい稼げますか。
対人のランク戦勝利でおよそ11,000〜13,000 AuraCoins、競り合った敗戦でも与えた損害分は支払われ、フリー戦は減額されます。AURA Naval からの支払いは1アカウントにつき1日最大50,000 AuraCoinsです。
週間トーナメントの仕組みは。
8席、それぞれAuraCoinsの参加費、参加費の70パーセントが賞金プールになり、優勝に70パーセント、準優勝に30パーセントが支払われます。各ラウンドは調整されたAURA AIとの対戦で48時間の猶予があり、スコアが高い方が勝ち上がります。ラウンドは対戦終了と同時に自動で記録され、期限内に行われなかったラウンドは不戦敗になります。
対戦中に接続が切れたらどうなりますか。
対戦の状態はサーバーにあるため、ページを開き直せば同じ盤面と同じスコアに戻ります。6分間どちらも動かない場合は盤に残っていた側の勝ちとなり、両者が離れた場合は対戦は無効となり誰にも支払われません。