簡潔な回答

Aura内の無料縦スクロールシューティングGalaxy Rushをプレイ。共有デイリーシードで1ライフ、パワーアップとボス付き無限セクター、アンロック可能な機体、デイリー1位へのAuraCoins。ブラウザで即プレイ、アカウント不要。

Gamification無料で開始
🛸

Galaxy Rush — 1ライフ制デイリーチャレンジ付き無料縦シュー

Galaxy RushはAuraアプリ内の無料アーケード縦シューティングで、ギャラガやスペースインベーダーの系譜を受け継ぎます。自機は画面下部を守り、敵編隊が上方から襲来・急降下・反撃してきます。各ランは共有デイリーシードによりその日の全員が同じ盤面でプレイし、ランキングは機体1機のみ——エクストラも復活もなし——クリーンなフライトが評価されます。敵撃破でツインミサイル、貫通レーザー、ダメージ2倍、スロー、シールド、ボム、マグネットがドロップし、5ウェーブごとに巡洋艦、10ウェーブごとにHPバー付き旗艦が登場します。ランキングと並行して共有セクターの無限連鎖があり、各セクターは到達者が全員のために開放する単一レイアウトで、報酬なしの代わりにボーナスとエクストラ1機付きです。勝利とデイリー1位でAuraCoins(習慣達成でも貯まるアプリ内通貨)を獲得。AuraCoinsはアプリ内専用で、機体コスメ・ブースター・Streak Freezeに使用でき、暗号資産ではなく出金もできません。

なぜGalaxy Rushを使うのか

1ライフ制デイリーランキング

全員同じシードで1機のみ。その日のトップが50,000 AuraCoinsを獲得。

パワーアップとボス

ツインミサイル、レーザー、ダメージx2、スロー、シールド、ボム、マグネット。5ごとに巡洋艦、10ごとに旗艦。

共有セクター無限連鎖

共有セクターが10個ずつの星系にまとまった無限のチェーン。星系ごとに新しい敵機と編隊が登場し、最後は固有のボス(ドレッドオーブ、ハイブ空母、ウォーデン、リヴァイアサン)が待ち構えます。最初に到達したプレイヤーが全員のための配置を発見します。

アンロック可能な機体

AuraCoinsで機体・軌跡・テーマを購入。すべて見た目のみで性能は不変。

Galaxy Rushの遊び方

  1. 1

    Galaxy Rushを開く

    Aura内のGame Hubから起動。ブラウザでタッチ操作・オート射撃、ダウンロード不要。

  2. 2

    ランキングに挑戦

    全員共通シードで1ライフ。回避と位置取りで狙い、パワーアップを拾う。

  3. 3

    セクターを進む

    ボーナスとエクストラ付きの易しめの無限連鎖。各レイアウトは共有で、発見者が開放する。

  4. 4

    勝利とカスタマイズ

    1位でAuraCoinsを獲得し、ハンガーで使用。翌日は新しいシードで再開。

よくある質問

Galaxy Rushは無料ですか?

はい。ブラウザで動作し、ダウンロードや購入は不要です。無料アカウントはランキングとセクター合計で1日5ラン、Premiumは無制限です。

1ライフ制ランキングの仕組みは?

全員が同じデイリーシードを1機でプレイし、エクストラのドロップはありません。その日の最高スコアが50,000 AuraCoinsを自動で獲得します(賞金には3人以上の参加が必要)。

アカウントなしで遊べますか?

はい。ゲストは当日のシードをプレイし、選んだ名前でランキングに載ります。コイン・XP・賞金にはログインが必要です。

Galaxy Rushはギャラガに似ていますか?

ギャラガの系譜です。戦闘機が上から編隊に集まり、揺れながら1機ずつ急降下してきます。急降下中に撃墜すると得点は2倍。ギャラガになかったもの:残機1の共有日替わりシード、ルールを変える日替わり修飾、5・10ウェーブごとのボス、入力からサーバー側で再計算されるランキング。

AuraCoinsは暗号資産ですか?

いいえ。コスメ・ブースター・Streak Freeze用のアプリ内通貨で、ブロックチェーン上になく出金や換金もできません。

ランク・ミッション・シーズンとは?

記録された各プレイで撃墜数・ウェーブ・ボスに応じてXPを獲得し、XPでパイロットランクが候補生から提督まで50段階で上がります。毎日3つ、毎週さらに3つのミッションがプレイヤーごとに選ばれ、追加XPがもらえます。月間シーズンランキングは毎日のランク戦ベストスコアを合計し、最終順位がバッジになります。すべて栄誉のみ:XP、ランク、バッジ、ランクで解放されるコスメのみで、AuraCoinsは出ません。

セクターで負けた後にコンティニューできますか?

はい、セクターの挑戦ごとに1回だけ、少額のAuraCoins(価格はサーバーが再計算)でハート1つとシールド付きで復帰できます。ランク戦とフレンド対戦ではコンティニューはできません。1ライフのランキングで2つ目の命を買えたら公平ではなくなるからです。

チャンピオンのゴースト、機体マスタリー、シェア用リザルトとは?

デイリーランキングでは、今日の1位の半透明ゴーストが同じシードであなたの横を飛び、記録されたプレイを再現します。どこで差をつけられたかが一目でわかり、当たり判定はなく、メニューでオフにできます。各機体は飛んだプレイのXPでマスタリー5まで上がり、ハンガーに星が付き、マスタリー3から機体の周りに光るリングが現れます。プレイ後の「結果をシェア」は、スコア・ウェーブ数・挑戦リンクを含むネタバレなしの1行をコピーし、どのチャットにも貼れます。

Galaxy Rush のリフト、週間レイド、シーズンパスとは?

リフトは週替わりのローグライトモードです。全員が7日間同じシードをハート3つで飛び、3ウェーブごとに連射強化、ダメージ増加、永続の僚機などから3つのうち1つのパークを選び、そのプレイの最後まで続きます。専用の週間ランキングがあり、コインは支払われません。週間レイドでは、ログイン中のすべてのプレイが共通のボス1体にダメージを与え、撃破時に120以上のダメージを与えたパイロットは300 XPと限定トレイルを受け取れます。月替わりのシーズンパスは毎プレイのXPで進み、無料トラックと限定トレイル・背景のプレミアムトラックを含む8ティアで構成されます。見た目のみで、Webでは AuraCoins、アプリでは Google Play で購入できます。

Galaxy Rush は友だちと遊べますか?

はい、4つの方法があります。スコードロンは最大20人のパイロットが週間レイドのダメージを共通ランキングに加算するチームで、名前は固定リストから選び、6文字のコードで参加します。チャットはありません。招待リンクを使うと、あなたと友だちの両方が非売品の Founder 機体をもらえます。ランク戦やリフトの後は、スコア入りの最後の数秒の短いクリップをシェアできます。クリエイターコードはクリエイター限定のトレイルを解放し、お金のやり取りは一切ありません。

Galaxy Rush に1対1モードはありますか?

はい。1対1デュエルでは自分の機体が下、ライバルが上に並び、1ラウンドにハート3つの3本勝負で戦います。射撃は自動、弾はかわせる速さに抑えられ、中央のドローンを撃つとブースターが出て、パイロットごとにアビリティを1つ持てます。ランク戦では6つのリーグでレーティングが上下し、毎月のシーズンランキングがあります。マッチングは同じレベルのパイロットと組み合わせ、空いているプレイヤーがいない場合は相手の機体をAURA AIのパイロットが操縦します。デュエルで得られるのはXPとレーティングで、AuraCoinsはもらえません。アビリティはデュエルレベルで無料でも解放されます。 6文字のコードやリンクでフレンドに挑戦することもできます。フレンド戦はランクに影響せず、コードは10分で失効します。試合中は決まった一覧からクイックエモートを送れます(チャットはありません)。アビリティは解放レベル前に購入することもできますが、強化ではなく別の選択肢です。

🛸

Galaxy Rushを始める

クレジットカード不要。13言語。プライバシー第一。

無料アカウントを作成